R1:ジャンド ○×○ 局長
G1はデルバー2体が除去されなくて勝ち。G2は普通に負け。
G3はヴェリアナ衰微をテンポよく引けた分、こちらのタルモだけが生き残る形を作れて勝ち。


R2:デスブレード ××
どちらもデルバーを使っての速さ勝負に持ち込むことができず負け。
G2は土地厳しめのキープ → 死儀礼トバされ土地割られRIP置かれで行動不能に。
相手のクロックがネメシス1体の状態が少し続いたタイミングあったけれど、RIP前提でメインの数を減らしてるはずのタルモばかり引いた。

ここでの失敗を活かせなかったのが、そのままR3、R5に響きました。


R3:デス&タックス ××
G1はバイアルを弾きルンママの見栄えを損なう好調スタートだったけれど、そこからお互いに土地を置きあう無様。除去多めていう理由のキープはあかんのか?
そういう展開になると、R2のネメシスといい今回の殴打といい、こちらが手出しできないクロックを持ってる相手側のが俄然有利になる。
G2はリシャーダ港を3枚置かれ、こちらも3枚引いてた不毛を全部そこに持って行かれる。karakasが割れない。
案の定、毒の濁流にサリアを巻き込めず、結局テンポ阻害される。
最後はデルバーとサリアで殴り合いに。即変身したのは偉かったけれど囲いめくったのはアカン。衰微が欲しかった。
あと1ターンあれば勝てたけどむぅーりぃー…。


R4:MUD ○××
G1はサイズ5のタルモで3回殴り、墳墓でのライフペイとデルバーで勝ち。サンダリングタイタン出てタルモ動けなくなってかなり危うい場面あったけれど、チャリスX=1を衰微で叩き割って出したデルバーが即変身したのが偉かった。
G2、G3ともに三玉と磁石のゴーレムにめちゃくちゃにされて負け。
MUDに限らずビッグマナ系はほんとのほんとのほんとのほんとーーーーっに大っ嫌い。

舌打ちしまくってたと仏さんに注意されたので直します。マナー悪いのダメ絶対。


R5:デスブレード ×× せーごさん
どちらも攻めきれないままに殴打とかネメシスとかどうしようもないところに出てこられて負け。
R2、R3のときもあった、「死儀礼と土地1枚のキープ」→「死儀礼を除去されるか不毛、どちらが来ても停滞する」キープをして負けてるので、そこの意識を改善しないといけない。


R6:12ポスト ○○
G1は原始のタイタン出てきてかなり肝が冷えたけれど、不用意な罰火を死儀礼で抜けたのでそのままデルバー航空戦隊と死儀礼で勝ち。
G2は相手の土地が並ぶ前にいつものタルモダッシュ。


2-4で白目。
だけど対戦マナーの面と自分のプレイの面と、両方ともに今日は反省点に多く気付かされた大会だったので、きっちりと直して次に備えます!

もっと謙虚に。

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